Proposition scénario

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Proposition scénario

Message  Yohan le Sam 24 Déc - 13:29

Bonjour!
Voilà un scénario simple qui inclus les transmissions, le médic et du CQB dans le jeu.

Qu'en pensez-vous?
A améliorer et à tester!


Scénario : Deux militaires en poste à la porcherie en mission Vigipirate ont été capturé et maintenu en otage par 3 terroristes armés. Le commandement du plan Vigipirate, n'ayant plus de leurs nouvelles depuis 1100 à décidé de procéder à une reconnaissance par drone. Sur les images reçues, il a été aperçu 3 hommes non identifiés et armés.
A 1330, le commandement reçoit un appel anonyme demandant une rançon contre la libération des deux militaires. Ils précisent également, que s'ils n'ont pas obtenu satisfaction dans les premières 20 min, un otage sera abattu. Le second sera abattu 10 min après le premier.
A cet instant le commandement fait installer un groupe de forces spéciales antiterroristes au fort, dont l'équipe et constituée de 5 équipiers d'assaut, un médecin spécialisé et armé, et un transmetteur pour coordonner l'intervention.

Votre mission est de libérer vivant et sans égratignures ces 2 otages et camarades par tous les moyens mis à votre disposition. Durant l'assaut aucun terroriste ne doit pouvoir s'échapper vivant.

Le commandement compte sur vous.
Bonne chance.

Nombre de joueurs : minimum 12

Rôles : 1 transmetteur  – équipé d'une station transmission fixe - au fort
1 médecin – équipé d'un pompe/gun plus mallette de secours - au fort
5 forces antiterroristes – équipé d'un AEG/pompe/gun – départ du fort
3 terroristes – équipé d'un AEG/pompe/gun – à la porcherie
2 otages – prisonniers militaire désarmé – détenus par les terroristes

Lieu de jeu : Porcherie et alentours, Fort.

Mission antiterroriste : libérer les otages avant la fin du temps imparti. Si échec, l'objectif est d'éliminer les terroristes

Mission terroriste : Tenir la porcherie pendant 30 min. Une fois les 20 min écoulées, un otage est éliminé. A la fin des 10 dernières minutes, le     dernier otage est éliminé. Les terroristes doivent alors éliminer les antiterroristes.

Règles spécifiques : Chaque membre de l'équipe antiterroriste est muni d'une carte des lieux.
       Si un otage est touché par un antiterroriste. La mission échoue.
       Une élimination se fait lorsqu'un joueur est touché à la tête.
       Une élimination se fait lorsqu'un joueur blessé se fait toucher par un contact physique de son adversaire.
       Seul le médecin est capable de soigner. Il doit alors appliquer les règles de soins par bandeau de Gersairsoft.
               Lorsque qu'un antiterroriste est blessé, son équipe doit le signaler au transmetteur qui envoie le médecin sur place.
                       Une fois le soin terminé le médecin reviens auprès du transmetteur.
       Les otages ont le droit de s'échapper. C'est aux terroristes de les surveiller.
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Re: Proposition scénario

Message  Peaceandlove le Dim 25 Déc - 14:39

C'est pas mal. On a déjà testé des scénarios du même genre et ça peut-être amusant.
Dans ton scénario, élimination par tir dans la tête, ça veut dire qu'on va s se faire mal; Je ne sais pas si c'est une bonne idée.
Le médecin des antiterroristes va beaucoup courir ! Au bout de 3 soins il sera totalement inefficace car trop fatigué. Il n'aura plus envie de courir.
A mon avis le transmetteur/coordinateur ne sert pas à grand chose. Ça fait un joueur qui ne joue pas et qui se fait un peu chier dans le fort. Il peut participer, même s'il doit rester un peu en arrière avec le médic par exemple.
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Re: Proposition scénario

Message  Yohan le Ven 6 Jan - 9:11

Alors comment inclure un transmetteur dans le jeu?
Y'a moyen d'avoir un poste fixe ce serais dommage de pas l'utiliser!!

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Re: Proposition scénario

Message  Peaceandlove le Ven 6 Jan - 13:00

Ben oui, mais si j'ai bien compris, personne ne vas attaquer le fort, alors pourquoi le défendre ? Le transmetteur coordinateur peut-être n'importe où non ?
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Re: Proposition scénario

Message  heltzar le Lun 16 Jan - 23:59

salut ton scénario est interessant mais defendre a trois la porcherie est, à mon avis, infaisable. Pour le tir a la tête, je comprend ton idée mais ce n'est pas quelques choses que l'on doit privilégié. On doit toujours éviter les tirs à la tête si c'est faisable.
Comme le dit hervé, le "transmetteur" est à requalifié en temps que chef tout simplement et participé a l'assaut.
Pour les otages, il ne faut pas mettre de vrai joueurs car pour l'avoir fait , ça fait drôlement chier d'attendre dans la porcherie a rien faire.
On a fait un scénario comme ça l'année dernière ou il y a deux ans.

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